Virtual Surfing 3D
10 usos alternativos para tu mail
1. pdf@koolwire.com: Si envías un correo a esta dirección, te devuelve el adjunto convertido en PDF.
2. pdf2txt@adobe.com: El archivo PDF adjunto enviado a esta dirección se te devuelve como texto plano.
3. (identificador)@photos.flickr.com: Es la dirección que ofrece Flickr para que cualquier usuario pueda subir sus fotos. El identificador se obtiene en las herramientas de Flickr.
4. upload@upload.slideshare.net: Para subir cualquier PDF o PPS a Slideshare, que te devuelve un mensaje con la URL donde ha quedado publicado el adjunto enviado
5. (…)@mms.youtube.com: Después de haber obtenido tu perfil móvil de YouTube puedes subir tus vídeos como adjuntos a esta dirección.
6. (…)@prod.writely.com: Idem anterior pero con Google Docs. El identificador se obtiene en Google Docs
7. (…)@rmilk.com: Lo mismo pero con Remember the Milk: envía por correo tus notas desde el móvil.
8. www@web2mail.com: Envía una URL en el cuerpo del mensaje y recibirás una copia completa de la página
9. e@xpenser.com: Curioso servicio para tener al día todos tus gastos. Envía un email a esta dirección con un asunto concreto y el servicio Xpen$er te las organiza. Mas información aquí.
10. go@blogger.com: Sí envías un mail a esta dirección se publicará como un post en Blogger y las imágenes adjuntas se añadirán también.
¿Práctico verdad? Al menos, está bien recordar que el e-mail sirve para muchos más de lo que parece.
Fuente:
Holofonía
La holofonia viene a ser para el audio lo que la holografía para la imagen, y la verdad es que los efectos conseguidos son realmente espectaculares. Para conseguir que el cerebro sea capaz de adivinar la posición de la fuente de sonido, se graban las secuencias de cada oído independientemente empleando una cabeza de dummy equipada con dos micrófonos omnidireccionales situados a la altura de cada oreja (véase foto). Luego ambas grabaciones se recombinan usando un algoritmo llamado Cetera, y el resultado se emite por un único canal. Se supone que esta técnica imita a la forma que nuestro cerebro sigue para procesar el sonido, es decir a la escucha binaural (ojo, no confundir la holofonía con el estéreo: sonido que se emite por dos canales).
Y para muestra un boton...
(escuchar con audifonos para maximizar el efecto)
+ información: holophonic.ch
Matematicas?
El mejor recurso de matemáticas en el web hoy día, con más de 400.000 exámenes completados por más de 50.000 estudiantes. Lo que ofrecemos: Software limpio y educativo para escuelas en cualquier país del mundo aunque sean ricas o pobres, sobresalientes o marginalizadas. Esperamos que aprovechen todos de la práctica aquí disponible. Este servicio es gratis para el uso educativo.
| Números Enteros | Fracciones | |||
|---|---|---|---|---|
| Aritmética | Sumar, restar, multiplicar y dividir. | | Identificar | Determinar el numerador y denominador. |
| Comparar | Comparar números enteros y ecuaciones. | | Aritmética | Sumar, restar, multiplicar y dividir. |
| Potencias | Calcular potencias, raíces y logaritmos. | | Comparar | Comparar fracciones mixtas y decimales. |
| Álgebra | Resolver ecuaciones y hacer gráficas. | | Reducir | Dar la fracción en términos reducidos. |
| Cálculo | Trabajar con integrales y derivativos. | | Probabilidad | Trabajar con datos de probabilidad. |
| Concepto | Geometría | |||
| Reloj | Leer las horas y minutos de un reloj. | | Triángulos | Tipos; ángulos; la teoría de Pitágoras. |
| Dinero | Calcular el valor de monedas. | | Figuras | Nombrar cuadros, círculos, rombos y más. |
| Medidas | Medir los peces en centímetros o pulgadas. | | Geometría | Calcular el perímetro, el área y el volumen. |
| Unidades | Nombrar el valor de las unidades. | | Puntos | Dibujar y identificar puntos. |
| Gráficas | Interpretar gráficas de barras y líneas. | | Ángulos | Medirlos y computarlos. |
